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官方课址:https://ke.qq.com/course/381952?saleToken=1383834&from=pclink
职业生涯规划
安卓开发属于前端开发体系,本身涵盖了 Java、Kotlin、Flutter 等语言基础、数据结构、算法、设计模式,同时安卓本身也是一个巨大的技术体系,包括底层开发、网络通信、数据存储、多媒体、UI 控件,还有热修复、插件化、组件化等.
在熟练掌握安卓开发技术的基础上,可以转向大前端,熟悉 iOS、Web 或跨端开发技术.
也可转向后端开发,发展成为全栈工程师
在技术纯熟后,往技术管理发展,最终成为 CTO/CEO, 也不是不无可能.
未来展望
在移动设备广泛普及,物联网、车联网渐成气候,5G 又来助力的情况下,安卓开发行业整体呈现上升趋势,未来发展控件依然巨大。当然入行需要付出努力,得高薪需要洒下汗水,天下从来就没有免费的午餐.
要想超越其他人,自己就得有过硬的本领,在某些领域,要形成技术专长。同时应关注业界技术发展趋势,及时更新技术体系,提升自我竞争力.
Android高级开发瓶颈突破系列课[扔物线HenCoderPlus]
HenCoderPlus5-master.zip
第01章、序言及课程概述
宣传片_[2].mp4
第一节 开学典礼及课程概述 – 扔物线_[2].mp4
第02章、HTTP 基础
01-HTTP 的概念、原理、工作机制、数据格式和 REST-讲义_.pdf
01.HTTP 的原理和工作机制 – 扔物线_[2].mp4
02.HTTP 的请求方法和状态码 – 扔物线_[2].mp4
03.HTTP 的 Header 和 Body – 扔物线_[2].mp4
04.REST 到底是什么 – 扔物线_[2].mp4
作业_.txt
第03章、编码、加密、Hash、序列化和字符集
01.编码、加密、Hash、序列化和字符集 -扔物线_[2].mp4
02-各种「转换」的作用和对比——编码、加密、Hash、序列化和字符集-讲义_.pdf
作业_.txt
第04章、登录和授权
01.登录和授权 – 扔物线_[2].mp4
03-登录和第三方授权-讲义_.pdf
作业_.txt
第05章、TCPIP 协议族
01.IP 协议族 – 扔物线_[2].mp4
04-TCPIP-讲义_.pdf
作业_.txt
第06章、HTTPS
05-HTTPS-讲义_.pdf
HTTPS – 扔物线_[2].mp4
作业_.txt
第07章、Kotlin 基础
01.Kotlin 基础 – 高杰_[2].mp4
06-Kotlin 基础-讲义_.pdf
7.作业_.txt
第08章、Kotlin 进阶
01.Kotlin 进阶 – 高杰_[2].mp4
07-Kotlin 进阶-讲义_.pdf
作业_.txt
第09章、从 Retrofit 的原理来看 HTTP
01.从 Retrofit 的原理来看 HTTP – 扔物线_[2].mp4
08-从 Retrofit 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
作业_.txt
第10章、从 OkHttp 的原理来看 HTTP
01.OkHttp 的框架结构解析 – 扔物线_[2].mp4
09-从 OkHttp 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
OkHttp 的网络请求全过程详解 – 扔物线_[2].mp4
OkHttp 的配置清单详解 – 扔物线_[2].mp4
第11章、自定义 View 绘制:图形的位置和尺寸测量
01.图形的位置和尺寸测量 – 扔物线_[2].mp4
10-自定义绘制:图形的位置和尺寸测量-讲义_.pdf
第12章、自定义 View 绘制:Xfermode 完全使用解析
01.Xfermode 完全使用解析 – 扔物线_[2].mp4
11-自定义绘制:Xfermode 完全使用解析-讲义_.pdf
第13章、自定义 View 绘制:文字的测量
01.文字的测量 – 扔物线_[2].mp4
12-文字的测量-讲义_.pdf
第14章、自定义 View 绘制:范围裁切和几何变换
01.范围裁切和几何变换 – 扔物线_[2].mp4
13-范围裁切和几何变换-讲义_.pdf
第15章、自定义 View 绘制:属性动画和硬件加速
01.属性动画和硬件加速 – 扔物线_[2].mp4
14-属性动画和硬件加速-讲义_.pdf
第16章、自定义 View 绘制:Bitmap 和 Drawable
01.Bitmap 和 Drawable – 扔物线_[2].mp4
15-Bitmap 和 Drawable-讲义_.pdf
第17章、自定义 View 绘制:手写 MaterialEditText
01.手写 MaterialEditText – 扔物线_[2].mp4
16-手写 MaterialEditText-讲义_.pdf
第18章、自定义 View 布局:布局流程的完全解析
01.布局流程的完全解析 – 扔物线_[2].mp4
17-自定义布局:布局流程的完全解析-讲义_.pdf
第19章、自定义 View 布局:自定义布局之尺寸的自定义
01.自定义布局之尺寸的自定义 – 扔物线_[2].mp4
18-自定义布局:尺寸的自定义-讲义_.pdf
第20章、自定义 View 布局:自定义布局之 Layout 的自定义
01.自定义布局之 Layout 的自定义 – 扔物线_[2].mp4
19-自定义布局:Layout 的自定义-讲义_.pdf
第21章、自定义 View 布局:View 绘制流程源码解析
01.View 绘制流程源码解析 – 高杰_[2].mp4
20-View 绘制流程-讲义_.pdf
第22章、自定义 View 触摸反馈:原理全解析
01.触摸反馈原理全解析 – 扔物线_[2].mp4
21-触摸反馈的原理全解析-讲义_.pdf
第23章、自定义 View 触摸反馈:双向滑动的 ScalableImageView
01.双向滑动的 ScalableImageView 1 – 扔物线_[2].mp4
02.双向滑动的 ScalableImageView 2 – 扔物线_[2].mp4
22-双向滑动的 ScalableImageView-讲义_.pdf
第24章、自定义 View 触摸反馈:多点触控的原理和写法全解析
01.多点触控的原理和写法全解析 – 扔物线_[2].mp4
23-多点触控的原理和写法全解析-讲义_.pdf
第25章、自定义 View 触摸反馈:ViewGroup 的触摸反馈
01.从手写 ViewPager 说起 – 扔物线_[2].mp4
24-ViewGroup 的触摸反馈——从手写 ViewPager 说起-讲义_.pdf
第26章、自定义 View 触摸反馈:自定义触摸算法之拖拽 API 详解
01.自定义触摸算法之拖拽 API 详解 – 扔物线_[2].mp4
25-自定义触摸算法之拖拽 API 详解-讲义_.pdf
第27章、自定义 View 触摸反馈:嵌套滑动
01.嵌套滑动 – 扔物线_[2].mp4
26-嵌套滑动-讲义_.pdf
第28章、ConstraintLayout 从上手到精通
01.ConstraintLayout 从上手到精通 – 高杰_[2].mp4
27-ConstraintLayout-讲义_.pdf
第29章、过渡动画及MotionLayout
01.过渡动画及MotionLayout – 高杰_[2].mp4
28-过渡动画与 MotionLayout-讲义_.pdf
第30章、多线程和线程同步
01.多线程和线程同步 – 扔物线_[2].mp4
29-Java 多线程和线程同步-讲义_.pdf
第31章、线程间通信
01.线程间通信 – 扔物线_[2].mp4
30-线程间通信-讲义_.pdf
第32章、Android 的多线程机制
01.Android 的多线程机制 – 扔物线_[2].mp4
31-Android 的多线程机制-讲义_.pdf
第33章、RxJava 3 的原理全解析
32-RxJava 3 的原理全解析-讲义_.pdf
RxJava 3 的原理全解析 – 扔物线_[2].mp4
第34章、Java 的 IO、NIO 和 Okio
01.O、NIO 和 Okio – 扔物线_[2].mp4
33-Java IO 和 Okio-讲义_.pdf
第35章、Git 深入之核心概念:一切皆引用
01.Git 深入之核心概念:一切皆引用 – 扔物线_[2].mp4
34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-作业_.pdf
34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-讲义_.pdf
第36章、Git 深入之 Feature Branching
01.Git 深入之 Feature Branching – 扔物线_[2].mp4
35-Git 深入之 Feature Branching-讲义_.pdf
第37章、Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质
01.常用指令和风骚指令及本质 – 扔物线_[2].mp4
36-Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质-讲义_.pdf
第38章、Git 深入之 Git Flow
01.Git 深入之 Git Flow – 扔物线_[2].mp4
37-Git 深入之 Git Flow-讲义_.pdf
第39章、Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质
01.多角度解析 Git 分布式的本质 – 扔物线_[2].mp4
38-Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质-讲义_.pdf
第40章、Gradle 配置文件拆解
01.Gradle 配置文件拆解 – 扔物线_[2].mp4
39-Gradle 配置文件拆解-讲义_.pdf
第41章、Gradle Plugin
01.Gradle Plugin – 扔物线_[2].mp4
40-Gradle Plugin-讲义_.pdf
第42章、Android 构建流程解析
01.Android 构建流程解析 – 高杰_[2].mp4
41-Android 构建流程-讲义_.pdf
第43章、组件化、插件化和热更新
42-组件化、插件化和热更新-讲义_.pdf
组件化、插件化和热更新 – 扔物线_[2].mp4
第44章、手写热更新
43-手写热更新-讲义_.pdf
手写热更新 – 扔物线_[2].mp4
第45章、常见项目架构的含义和实现以及培养自己的架构思路
44-常见项目架构的示例及培养自己的架构思路-讲义_.pdf
架构的含义和实现培养架构思路 – 扔物线_[2].mp4
第46章、Annotation Processing
45-Annotation Processing-讲义_.pdf
Annotation Processing – 高杰_[2].mp4
第47章、泛型类型的创建
46-泛型类型的创建-讲义_.pdf
泛型类型的创建 – 扔物线_[2].mp4
第48章、泛型类型实例化的上界与下界
47-泛型类型实例化的上界与下界-讲义_.pdf
泛型类型实例化的上界与下界 – 扔物线_[2].mp4
第49章、泛型方法和类型推断
48-泛型方法和类型推断-讲义_.pdf
泛型方法和类型推断 – 扔物线_[2].mp4
第50章、泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型
49-泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型-讲义_.pdf
我到底什么时候要使用泛型 – 扔物线_[2].mp4
第51章、泛型中的 T、、、extends、super:情景再归纳
50-泛型中的 T、尖括号、_、extends、super:情景再归纳-讲义_.pdf
泛型中的 T、、extends、super – 扔物线_[2].mp4
第52章、泛型中的「重复」和「嵌套」
51-泛型中的「重复」和「嵌套」-讲义_.pdf
泛型中的「重复」和「嵌套」- 扔物线_[2].mp4
第53章、泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」
52-泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」-讲义_.pdf
类型「不可以」及突破「不可以」- 扔物线_[2].mp4
第54章、Kotlin的泛型
53-Kotlin 的泛型-讲义_.pdf
Kotlin的泛型 – 扔物线_[2].mp4
第55章、HashMap 源码解析
54-HashMap 源码解析-讲义_.pdf
HashMap 源码解析 – 高杰_[2].mp4
第56章、LeakCanary 源码解析
55-LeakCanary 源码解析-讲义_.pdf
LeakCanary 源码解析 – 高杰_[2].mp4
第57章、BlockCanary 源码解析
56-BlockCanary 源码解析-讲义_.pdf
BlockCanary 源码解析 – 高杰_[2].mp4
第58章、深入理解 JVM
57-深入理解 JVM-讲义_.pdf
深入理解 JVM – 高杰_[2].mp4
第59章、简历与面试
58-简历与面试-讲义_.pdf
简历与面试_[2].mp4
第60章、重点精讲及解析答疑
重点精讲及解析答疑 – 扔物线_[2].mp4
第61章、重点精讲及解析答疑
重点精讲及解析答疑 – 扔物线+高杰_[2].mp4
第62章、重点精讲及解析答疑
重点精讲及解析答疑 – 扔物线+高杰_[2].mp4