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综合学习

郑佳2022虚幻动作与引擎实战UE4

[说明]完整版是139节课,目前只有1-133,缺后面6节,视频声音有点小需要自己调大

课程目录

1 介绍及学习方法.mp4

10 天光.mp4

100 基础篇案例20:场景2.mp4

101 基础篇案例21:场景3.mp4

102 基础篇案例22:引擎适配动画1.mp4

103 基础篇案例23:引擎适配动画2.mp4

104 基础篇案例24:添加特效.mp4

105 基础篇案例25:受击硬直与相机震屏.mp4

106 基础篇案例26:过场动画.mp4

107 高级篇01:绑定.mp4

108 高级篇02:待机.mp4

109 高级篇03:跑步01.mp4

11 环境雾.mp4

110 高级篇04:跑步02.mp4

111 高级篇05:跑步的Root与跑步L和R.mp4

112 高级篇06:快跑01.mp4

113 高级篇07:快跑02.mp4

114 高级篇08:8方向的root起步.mp4

115 高级篇09:跑步停止.mp4

116 高级篇10:武器切换.mp4

117 高级篇11:攻击和细节加入的方法.mp4

118 高级篇12:攻击root的处理和为什么用两套骨骼的原因.mp4

119 高级篇13:武器的攻击.mp4

12 PBR材质.mp4

120 高级篇14:素材导入与简单配置.mp4

121 高级篇15:位移搭建.mp4

122 高级篇16:位移细化.mp4

123 高级篇17:攻击搭建1.mp4

124 高级篇18:攻击搭建2.mp4

125 高级篇19:武器切换与特效实现.mp4

126 高级篇20:人工智能01.mp4

127 高级篇21:人工智能02.mp4

128 高级篇22:马的配置01.mp4

129 高级篇23:马的配置02.mp4

13 材质面板.mp4

130 高级篇24:关卡序列动画01.mp4

131 高级篇25:关卡序列动画02.mp4

132 高级篇26:关卡序列动画03.mp4

133 高级篇27:关卡序列动画04.mp4

14 材质:常用参数.mp4

15 贴图流动1.mp4

16 贴图流动2.mp4

17 贴图流动3.mp4

18 材质函数.mp4

19 材质案例01.mp4

2 虚幻安装.mp4

20 材质案例02.mp4

21 材质案例03.mp4

22 材质案例04.mp4

23 学习方法与奖励.mp4

24 虚幻动画面板.mp4

25 骨骼重定向原理1.mp4

26 骨骼重定向原理2.mp4

27 角色与动画蓝图沟通1.mp4

28 角色与动画蓝图沟通2.mp4

29 角色与动画蓝图沟通3.mp4

3 各类资源调用及迁移.mp4

30 角色与动画蓝图沟通4.mp4

31 角色与动画蓝图沟通5.mp4

32 角色与动画蓝图沟通6.mp4

33 关卡蓝图.mp4

34 蓝图类.mp4

35 蓝图节点.mp4

36 蓝图流程控制.mp4

37 蓝图变量01.mp4

38 蓝图变量02.mp4

39 蓝图变量03.mp4

4 数据导入及bridge使用.mp4

40 初级案例:FPS介绍.mp4

41 初级案例:角色蓝图.mp4

42 初级案例:状态机设置.mp4

43 初级案例:状态获得.mp4

44 初级案例:蒙太奇设置开火.mp4

45 初级案例:蒙太奇切换武器.mp4

46 初级案例:枪的蓝图类1.mp4

47 初级案例:枪的蓝图类2.mp4

48 初级案例:枪的数组.mp4

49 初级案例:切换武器.mp4

5 虚幻界面详解(上).mp4

50 初级案例:状态检查.mp4

51 初级案例:僵尸和节点.mp4

52 初级案例:僵尸状态机.mp4

53 初级案例:僵尸随即行走.mp4

54 初级案例:修改帧数闪动bug.mp4

55 初级案例:是否发现玩家变量.mp4

56 初级案例:跑向玩家.mp4

57 初级案例:射线检测.mp4

58 初级案例:死亡判断.mp4

59 初级案例:刷怪.mp4

6 虚幻界面详解(中).mp4

60 初级案例:加入地图.mp4

61 初级案例:总结.mp4

62 动画蓝图:功能介绍.mp4

63 动画蓝图:动画序列.mp4

64 动画蓝图:蒙太奇.mp4

65 动画蓝图:同步组.mp4

66 动画蓝图:瞄准偏移.mp4

67 动画蓝图:融合空间.mp4

68 动画蓝图:按类型混合.mp4

69 动画蓝图:动画通知.mp4

7 虚幻界面详解(下).mp4

70 动画蓝图:状态机.mp4

71 动画蓝图案例:01.mp4

72 动画蓝图案例:02.mp4

73 动画蓝图案例:03-04.mp4

74 动画蓝图案例:05.mp4

75 动画蓝图案例:06.mp4

76 动画蓝图案例07.mp4

77 动画蓝图案例08.mp4

78 动画蓝图案例09.mp4

79 动画蓝图案例10.mp4

8 灯光类型.mp4

80 地形植被.mp4

81 基础篇案例01:连击.mp4

82 基础篇案例02:技能.mp4

83 基础篇案例03:UE转BIP(上).mp4

84 基础篇案例04:UE转BIP(中).mp4

85 基础篇案例05:UE转BIP(下).mp4

86 基础篇案例06:MAX为UE模型架骨骼1.mp4

87 基础篇案例07:MAX为UE模型架骨骼2.mp4

88 基础篇案例08:待机.mp4

89 基础篇案例09:跑步.mp4

9 灯光参数.mp4

90 基础篇案例10:后退跑步.mp4

91 基础篇案例11:8方向跑.mp4

92 基础篇案例12:攻击.mp4

93 基础篇案例13:攻击root的处理方式.mp4

94 基础篇案例14:攻击2.mp4

95 基础篇案例15:简单环境搭建.mp4

96 基础篇案例16:定序器动画镜头1.mp4

97 基础篇案例17:定序器动画镜头2.mp4

98 基础篇案例18:素材准备.mp4

99 基础篇案例19:场景1.mp4

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