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依赖性任务。如果运行的任务依赖另外一些任务的结果,除非线程池足够大,否则可能出现死锁。运行的任务等待不会被运行的任务。依赖线程封闭机制的任务。单线程任务不可多线程并行。对响应时间敏感的任务。使用ThreadLocal的任务。线程池会复用线程,进而复用了ThreadLocal变量。线程池的核心类是ThreadPoolExecutor,一般我们不直接对其操作,而是使用类库提供的工厂方法对该类进行定制化对象生产。

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更好的管理线程资源。制定执行策略(有多个任务并发、任务执行顺序、可以等待的任务数量、队列饱和策略等)重用线程降低了线程创建和销毁的开销。(不过也有负面作用,比如ThreadLocal使用存在问题,因为同一个线程可能执行多个不同的任务,但ThreadLocal只专属于单一线程)ExecutorService接口扩展了Executor,在其中加入了对执行器进行生命管理的方法:

d)使用ThreadLocal的任务:由于线程池会动态的回收或增加线程,因此“只有当线程本地址的生命周期受限于任务的生命周期时,在线程池中的线程使用ThreadLocal才有意义”,而且不应该使用ThreadLocal在任务之间传递值。

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并发高,执行时间短的任务配置尽可能少的线程:CPU核数 + 1并发高、业务执行时间长的任务,对于系统的压力很大,应尽可能通过架构的优化,而不是线程池的配置解决。例如转换为异步削峰解藕并发不高,业务时间长:如果任务长时间消耗在IO操作上,应加大线程池数量,不让CPU闲下来,尽量执行更多的任务如果任务长时间消耗在计算上,应减少CPU线程的切换,设置和CPU核数一致的线程数量。《Java并发编程实战》。

对于没有使用SynchronousQueue作为工作队列的线程池(newCacheThreadPool默认使用该队列),如果线程池中的线程数量等于基本大小,仅当队列已满时才会创建新的线程,因此如果设置基本大小为0且队列未满,任务达到后先进入队列,由于此时线程数为0因此不会执行任务,只有待队列满时才会真正执行任务。

对Timer对象最后的引用完成后,并且所有未处理的任务都已经执行完毕后,计时器的任务执行线程会正常终止,并且成为垃圾回收的对象,但是这可能需要花费很长时间。所以想要快速终止计时器的任务执行线程,那么调用计时器的cancle方法即可。void cancle();。

特点:只有一个核心线程(超过一个任务会阻塞,保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题)。

要保证数据结构总是处于一致的状态。考虑当线程B到达时,发现线程A正在执行更新,那么线程B就不能立即开始执行自己的更新操作,而是等待A执行完成(通过CAS的状态比较),然后再执行B的逻辑。要确保一个线程失败时不会阻碍其他线程继续执行下去。考虑当B线程到达时,发现A已经完成了任务一,B可以帮助A完成后续的任务二,而不需要等待A唤醒之后完成,这样即使A出现问题,也可以保证其他任务可以继续执行下去。下面的代码实现了无锁的链表插入操作:

维持线程封闭性的一种方法是使用ThreadLocal,这个类可以将线程中某个值和线程关联起来,使得每个线程保存一个单独的值,而不是全局共享的数值。

c)对时间响应敏感的任务:如果这些任务与其他时间较长的任务同时提交给线程池,在单线程及包含少量线程的Executor下会影响敏感任务的执行。

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