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安卓开发

android多线程开发,享学课堂android移动互联网架构开发

Android开发过程中为什么要多线程

我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一

些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR

的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。

Android中使用Thread线程会遇到哪些问题

对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者

从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制

来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。

postInvalidate方法

对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate方法在线程中来处理,其中还提供了一些

重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比

如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int

left,int top,intright,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒,如下:

void postInvalidatevoid postInvalidate(intleft, int top, int right, int bottom)void postInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds)void postInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds, int left, int top, int right, int bottom)Handler

当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的postMessage或

sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好

理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。

消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage来实

现。将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage来实现的。继而由Looper将Message放入

MessageQueue中。当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,

调用相应的handler对象的handleMessage方法对其进行处理。

Handler主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI.

当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事

件分发,比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗

时的操作,例如:联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中如果你

放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话会收到Android系统的一个错误提示  “强制

关闭”.  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新Android主线程是线

程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.这个时候,Handler就出现了,来解决

这个复杂的问题, 由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时

候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  ,把这

些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点:handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建

他的线程中(一般是位于主线程),

(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)postAtTime(Runnable,long)postDelayed(Runnable long)sendEmptyMessage(int)sendMessage(Message)sendMessageAtTime(Message,long)sendMessageDelayed(Message,long)以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的

Message对象到队列中,等待更新.

// 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Messagemsg) 方法,用于接受线程数据

// 以下为一个实例,它实现的功能为 :通过线程修改界面Button的内容

其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助T

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