获取内容资料
安卓开发

【扔物线】Android 高级开发瓶颈突破系列课第五期 完结无密

课程简介

【扔物线】Android 高级开发瓶颈突破系列课第五期  完结无密

《扔物线 – Android 高级开发瓶颈突破系列课》由目前国内唯一一位Google官方认证的 Android &Kotlin开发专家朱凯倾力讲解。讲师对Android开发的理解和代码的实力水平,都是业内一流水准。本课是一门Android高级进阶体系课程,系统讲解了Android高级技术栈,带你深入剖析技术本质,掌握Android技术核心。

课程特点

当前经济形势下行,很多互联网公司的核心业务开始缩水,组织架构频繁调整。对比前几年互联网公司快速融资发展的好时期,现阶段的互联网公司晋升名额减少,薪资涨幅缩水,但对人才能力的要求却在不断提高,市场上初级开发人员饱和,而公司却很难招到合适的高级开发人才。与此同时,很多开发者也面临着技术成长停滞,技术瓶颈难以突破等问题。

因此我们的课程目标不是热点追踪、不是新技术探索、 更不是 激励鸡汤,而是[进阶]。课程定位在[高级],但重点没有放在Data Binding.热修复等这些热门内容,而是一些相对基础的内容。也许一些同学会觉得这些

内容不够酷,但其实这些基础才是卡住大部分高级人员的真正的瓶颈,因为在突破这些之后,很多以前「看不懂」的技术就都能看懂了,于是技术成长的停滞也会随着结束。

【扔物线】Android 高级开发瓶颈突破系列课第五期  完结无密

课程实际学习体验怎么样?

学员“1****”评价:

很喜欢朱老师讲课的风格,有点幽默,但最主要的是讲的内容很多都是原理性的,毕竟懂了原理后看代码都会觉得理所当然,也不用去死记硬背。举一个个人例子,就是画阴影需要关闭硬件加速功能,之前不懂,网上抄的例子,说setLayerType可以关闭硬件加速,自己就照抄,其实很纠结那需不需要再开启啊,坑的是抄的例子里这还是在onDraw里调用的。现在懂原理了,这其实是离屏缓冲(巧的是正好可以实现关闭硬件加速的功能),也就不纠结关闭不关闭的问题了,也只需要初始化一次就好。其他还有许多之前不知道的原理,看了课之后还是受益匪浅。我是从老师b站kotlin系列上了解到过来的,希望老师今后能出kotlin相关课程。

学员“A****”评价:

学完了才来评价的,对我来说很有帮助,我现在开发Android三年,工作快两年,凯哥的课给我补充了很多底层知识,而且凯哥的讲课方式很容易吸收,很用心的课程视频,关键这么课程也教会了我学习知识的方式,以前我很惧怕看源码的,现在我一遇到质疑的都会去翻系统源码。就算不是这边的plus课程,凯哥(bilibili、微信公众号等其他平台搜扔物线)在各大平台发布出去的课程看过的都应该能感受到讲的很棒很通俗,反正买了就是赚,而且扔物线的圈子氛围也挺好的!!!哈哈哈,没错,我是被凯哥完全圈粉了!

课程目录

第01章、序言及课程概述/

第02章、HTTP 基础/

第03章、编码、加密、Hash、序列化和字符集/

第04章、登录和授权/

第05章、TCPIP 协议族/

第06章、HTTPS/

第07章、Kotlin 基础/

第08章、Kotlin 进阶/

第09章、从 Retrofit 的原理来看 HTTP/

第10章、从 OkHttp 的原理来看 HTTP/

第11章、自定义 View 绘制:图形的位置和尺寸测量/

第12章、自定义 View 绘制:Xfermode 完全使用解析/

第13章、自定义 View 绘制:文字的测量/

第14章、自定义 View 绘制:范围裁切和几何变换/

第15章、自定义 View 绘制:属性动画和硬件加速/

第16章、自定义 View 绘制:Bitmap 和 Drawable/

第17章、自定义 View 绘制:手写 MaterialEditText/

第18章、自定义 View 布局:布局流程的完全解析/

第19章、自定义 View 布局:自定义布局之尺寸的自定义/

第20章、自定义 View 布局:自定义布局之 Layout 的自定义/

第21章、自定义 View 布局:View 绘制流程源码解析/

第22章、自定义 View 触摸反馈:原理全解析/

第23章、自定义 View 触摸反馈:双向滑动的 ScalableImageView/

第24章、自定义 View 触摸反馈:多点触控的原理和写法全解析/

第25章、自定义 View 触摸反馈:ViewGroup 的触摸反馈/

第26章、自定义 View 触摸反馈:自定义触摸算法之拖拽 API 详解/

第27章、自定义 View 触摸反馈:嵌套滑动/

第28章、ConstraintLayout 从上手到精通/

第29章、过渡动画及MotionLayout/

第30章、多线程和线程同步/

第31章、线程间通信/

第32章、Android 的多线程机制/

第33章、RxJava 3 的原理全解析/

第34章、Java 的 IO、NIO 和 Okio/

第35章、Git 深入之核心概念:一切皆引用/

第36章、Git 深入之 Feature Branching/

第37章、Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质/

第38章、Git 深入之 Git Flow/

第39章、Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质/

第40章、Gradle 配置文件拆解/

第41章、Gradle Plugin/

第42章、Android 构建流程解析/

第43章、组件化、插件化和热更新/

第44章、手写热更新/

第45章、常见项目架构的含义和实现以及培养自己的架构思路/

第46章、Annotation Processing/

第47章、泛型类型的创建/

第48章、泛型类型实例化的上界与下界/

第49章、泛型方法和类型推断/

第50章、泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型/

第51章、泛型中的 T、\170043\170044、\170045、extends、super:情景再归纳/

第52章、泛型中的「重复」和「嵌套」/

第53章、泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」/

第54章、Kotlin的泛型/

第55章、HashMap 源码解析/

第56章、LeakCanary 源码解析/

第57章、BlockCanary 源码解析/

第58章、深入理解 JVM/

第59章、简历与面试/

第60章、重点精讲及解析答疑/

第61章、重点精讲及解析答疑/

第62章、重点精讲及解析答疑/

资料代码/

更新日志

2022-3-24:已更新完结,无密mp4网盘下载

【扔物线】Android 高级开发瓶颈突破系列课第五期  完结无密

Similar Posts

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注