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安卓开发

android应用开发揭秘

《Android应用开发揭秘》解决的问题

对于Android开发你是否有以下的疑问:

如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言Android开发应用?

在Android中如何使用语音服务和Google Map Apl? Android如何访问摄象头、传感器等硬件的APl?

如何利用Android 2.0新增的蓝牙特性开发包含蓝牙功能的应用?又如何使用蓝牙APL来完善应用的网络功能?

Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?

如何时行Widget开发?如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?

如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?

如何解决Android网络通信中的乱码问题?

如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Androld数据的共享?

如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?

如果是那么这本书将对你很有帮助。

《Android应用开发揭秘》内容简介

《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C,C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。

《Android应用开发揭秘》价格

《Android应用开发揭秘》目录

第1章 Android开发简介

1.1 Android基本概念

1.1.1 Android简介

1.1.2 Android的系统构架

1.1.3 Android应用程序框架

1.2.1 OPhone介绍

1.2.2 Widget介绍

第2章 Android开发环境搭建

2.1 Android开发准备工作

2.2 开发包及其工具的安装和配置

2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境

2.2.2 Eclipse的安装与汉化

2.2.3 SDK和ADT的安装和配置

2.3 创建第一个Android项目HeUoAndroid

2.3.1 创建HelloAndroid项目

2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用

2.3.3 调试HelloAndroid

第3章 Android程序设计基础

3.1 Android程序框架

3.1.1 Android项目目录结构

3.1.2 Android应用解析

3.2 Android的生命周期

3.3 Android程序U设计

4.1 用户界面开发详解

4.1.1 用户界面简介

4.2.1 文本框(Textiew)

4.2.2 列表(ListView)

4.2.3 提示(T0ast)

4.2.4 编辑框(EditText)

4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton

4.2.6 多项选择(CheckBox)

4.2.7 下拉列表(Spinner)

4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew)

4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker)

4.2.10 按钮(Button)

4.2.1l 菜单(Menu)

4.2.12 对话框(Dialog)

4.2.13 图片视图(ImageView)

4.2.14 带图标的按钮(ImageButton)

4.2.15 拖动效果(Gallery)

4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)

4.2.17 网格视图(GridView)

4.2.18 卷轴视图(ScrollView)

4.2.19 进度条(ProgressBar)

4.2.20 拖动条(SeekBar)

4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager)

4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog)

4.3.1 垂直线性布局

4.3.2 水平线性布局

4.3.3.相对布局(RelativeLayout)

4.3.4 表单布局(TableLayout)

4.3.5 切换卡(TabWidget)

第5章 Android游戏开发

5.1 Android游戏开发框架

5.1.1 View类开发框架

5.1.2 SurfaceView类开发框架

5.2 Graphics类开发

5.5.1 Paint和Color类介绍

5.2.2 Canvas类介绍

5.2.3 几何图形绘制

5.2.4 字符串绘制

5.2.8 图像像素操作

5.2.9 Shader类介绍

5.2.10 双缓冲技术

5.2.11 全屏显示

5.2.12 获得屏幕属性

5.3.1 Tween动画

5.3.2 Frame动画

5.3.3 GIF动画播放

第6章 Android数据存储

6.1 Android数据存储初探

6.2 数据存储之Shared Preferences

6.3 数据存储之Files

6.4 数据存储之Network

6.5 Android数据库编程

6.5.1 SQLite简介

6.5.2 SQLite编程详解

6.5.3 SQLiteOpenHelper应用

6.6 数据共享(ContentProviders)

7.1 多媒体开发详解

7.1.1 Open Core

7.1.2 MediaPlayer

7.1.3 MediaRecorder

8.1.1 无线网络技术

8.1.2 Android网络基础

8.2.1 HttpURLConnection接口

8.2.2 HttpClient接口

8.3 Socket通信

8.3.1 Socket基础

8.3.2 Socket应用(简易聊天室)

8.4 网络通信的中文乱码问题

8.5 WebKit应用

8.5.1 WebKjt概述

8.5.2 WebView浏览网页

8.5.3 WebView与Javascript

第9章 Android特色开发

9.3 GoogleMap

9.3.1 GoogleMap概述

9.3.3 GoogleMapAPI的使用

9.4.2 实时文件夹

9.4.3 Widget开发

第10章 Android应用开发

10.7 Widget日历

第11 章Android游戏开发实例

11.1 手机游戏开发简介

11.2 游戏框架设计

第12章 AndroidOpenGL开发

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